Metromania est le premier jeu édité de Jean-Michel Maman. Il s'agit d'un jeu de connexion, vous savez ces jeux où il est question de construire une route pour relier des objectifs. Ici, ce sont des lignes de métro permettant de relier des habitations à des lieux de travail et à des zones de loisirs.
A son tour de jeu, on pose des petits triangles dont un bord est coloré afin de matérialiser un tronçon de ligne souterraine. L'objectif est bien sûr de relier un maximum de "spots" avec ses propres lignes.
Le jeu a un gros point fort et c'est précisément de parvenir à renouveler un genre qui peut sembler surexploité. Metromania est un excellent jeu de connexion. Vraiment. Mais il a aussi deux points faibles.
Le premier réside dans le matériel proposé. Le plateau modulable est malin et de bonne qualité mais le reste me semble mal pensé ou victime de restrictions budgétaires drastiques. La boite n'est pas franchement belle et, beaucoup plus gênant, le reste du matériel n'est pas pratique du tout. Ou alors j'ai de très gros doigts. Les (toutes petites) stations viennent se poser sur les (tous petits) triangles symbolisant les lignes. Sauf qu'il arrive qu'un joueur veuille encore placer une section de voie sous une station… Sortez vos pinces à épiler.
Le deuxième défaut dont souffre le jeu, c'est son accessibilité un peu particulière : à la fin des explications, pourtant courtes, on comprend difficilement ce qu'il faut faire. A la fin de la première partie, tout devient limpide. Si votre objectif était de gagner, ben c'est trop tard. Il faut donc rejouer. Ce n'est pas un gros problème en soi, à moins que vous ayez égaré la pince à épiler entre temps.
En conclusion, Metromania mérite bien plus que la première impression qui s'en dégage car il s'agit d'un jeu très agréable à la fois simple et demandant un peu plus de réflexion "pour ceux qui aiment". Une nouvelle édition est certainement nécessaire et j'espère que l'actuelle ne privera pas cette boite du public et de la distribution qu'elle mérite.
A bientôt pour de nouvelles aventures !
Disque écouté : The Rolling Stones : 12 x 5
Jeu joué : Müll & Money
Livre lu : La passion des femmes
Film vu : Ensemble c'est tout
Concert : Manu
Musique : X-Syndicate
Jeu : Au-delà de Thèbes
Lectures : 6 bandes dessinées
Cinéma : 2 x Michael Mann
Events : Eurocks 2007
Moi et mon chien : Chemises en forme de Té
Bouts d'ficelle : Monsieur Kand
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- la qualité de l'édition est certes discutable, mais pour le premier jeu d'un auteur ET d'un éditeur, j'essaie de me montrer indulgente... sincèrement, si j'étais à l'origine de ce petit bijou, je serais plutôt fière...
- la première partie est certes déroutante, mais n'est-ce pas l'apanage des jeux très originaux de laisser aux joueurs cette impression de "je ne sais pas bien où on va"...
Sinon en ce qui concerne plus directement Metromania, je confirme en tant que joueur monopartital qu'il en faut une deuxième !
Il est sympa ce blog de Bernard Pivot !
(PS merci Mafalda, j'ai appris un mot... même si bon 9 lettres c'est un tout petit peu trop long)
:o)
Coucou ! Je suis l’auteur-éditeur du jeu !
Je voulais remercier mxmm pour sa review du jeu, très sympa et juste. En plus, je suis d’accord avec à peu près tout, les compliments comme les critiques ! Sauf pour le fameux « monopartital » : personnellement, j’aime bien les jeux où on comprend les règles à la première partie mais où on ne saisit pas vraiment comment les exploiter pour gagner… Ca, pour moi, ce serait plutôt bien réussi et inciterait au « pluripartital » !
Quant à la boîte… Picasso aussi a eu des difficultés au début !
En tout cas, merci encore.
Merci d'être passé voir (après Monsieur Phal / Pipo, que des célébrités ce soir, ça fait chaud au coeur !) ma chronique.
C'est vrai que tout les moyens sont bons et que du moment que ça donne envie de (re)jouer, c'est positif.
Le truc, c'est que quand je montre le jeu, je vois les gens tout perdu et je culpabilise en me disant : 1. ca leur plait pas et 2. j'ai mal expliqué.
Mais en fait, non, rien de tout ça. :o)
PS : Mafalda, arrête d'être si gentille avec Metromania, ils vont croire que je te paye !
Bises
Rdv à Essen !
Si ça tenait qu'à moi, on remédierait à ton état de joueur monopartital ce soir ... mais comme vous organisez des soirées jeux entre mâles pendant que je bosse, je peux rien pour toi !
Ce jeu a l'air d'avoir des similitudes avec ce jeu http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=290 mais peut-être est ce que par rapport au thème ?
Perso, j'aime bien Metro de Dirk Henn, je m'étais même jeté dessus pour l'acheter. Bon principe de jeu, bon matos, et en plus très jouable avec des non-fanas de boardgames.
Mais j'avais été frustré parce que je rêvais en l'achetant d'un jeu où on se fabrique un vrai réseau de Métro, et ce n'était pas du tout la cas, ôn obtient plutôt un plat de spaghettis...
Bon, Metromania ne fait pas non plus un vrai réseau de métro pur et dur (surtout dans certaines parties-délire !), mais quand même un peu plus...
Peut-être est-il possible de connecter les deux en faisant coincider les tuiles carrées de Métro avec les triangles de Metromania ?
Ta réflexion me fait penser que je n'ai préciser dans mon article que le nombre de tuiles par ligne était super bien dosé. (durée de la partie, on fait des choses mais pas n'importe quoi).
J'ai aussi oublié de dire que j'adore le nom "Spiel ou face". C'est tout simplement parfait comme nom !
Merci pour ces compliments !
Enfin, pour le nom Spiel-ou-Face, il est moins drôle quant tu essaies de le faire comprendre, puis de l'épeler, au téléphone, à la poste, etc. !!!
Bon, c'est tout même plus sympa que JMM Editions, non? :o)
A toi aussi ! Et à bientôt !